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2월 18일 메이플스토리 테섭 밸런스패치 내용(테스트서버 밸패 내용)

Blue라벨 2021. 2. 18. 17:21
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안녕하세요. 오늘 메이플스토리 테스트서버에서 밸런스패치에 대한 내용이 올라왔는데요.

꽤 광범위한 캐릭터들이 밸런스 패치의 대상이 되서 각각의 캐릭터를 키우던 유저들의 희비가 엇갈리고 있습니다.

 

그럼 이때까지 나온 패치내용을 하나하나 살펴 볼까요?

 

1. 신궁

신궁은 패시브스킬인 크로스보우 엑스퍼트에서 크리티컬데미지가 8% -> 15%로 7%증가하였습니다.

신궁은 몬스터, 보스와의 거리별로 차등 데미지가 들어가는 패시브 스킬로 유명한데요.

5차스킬인 트루스나이핑이 보스등과의 거리에 상관없이 디스턴싱 센스의 효과가 최대로 적용되면서 상향을 받았습니다.

 

어디셔널 볼트의 효과가 방무나 최종데미지의 최대치가 증가하는 것이 아니라 최종 데미지가 15%증가하는 것으로 변경되었습니다.

라스트맨 스탠딩의 패시브 효과의 적용이 더 나아졌구요.

대신 최종 데미지가 20% -> 10%로 너프를 먹었습니다.

피어싱 보너스어택의 공격횟수 증가 효과가 화살조각에도 반영되도록 상향되었습니다.

 

2.팔라딘

위협스킬의 딜레이가 1080ms -> 720ms로 상향되었습니다.

엘리멘탈 포스의 딜레이가 1080ms -> 810ms로 상향되었습니다.

리스토네이션의 딜레이가 1440ms -> 720ms로 상향되었습니다.

홀리유니티의 파티원 적용 면적이 380 x 130 -> 530 x 180로 상향되었습니다.

 

3. 소울마스터

소울 이클립스 스킬이 공격스킬 사용중 가능하게 되었고, 딜레이가 810ms -> 360ms로 상향되었습니다.

소드오브소울라이트에서 4명의 적을 990%데미지로 5번공격하는 사항이 추가되었고, 라이트 포스레이를 사용할 수 있는 내용이 추가되었습니다.

 

4. 키네시스

로오브그래비티에서 디버프 걸린 적 아래 발판이 있어야 당겨질 수 있고, 날아다니는 적에게 디버프가 걸렸다면 당겨지지 않게 되었습니다.

 

5. 호영

호영의 분신난무에서 분신이 12개 -> 10개로 감소하였습니다.

 

6.은월

은월의 약점간파 스킬에서 크리티컬 데미지 증가가 20% -> 25%로 상향되었습니다.

 

7. 메르세대스

가이디드 애로우스킬에서 일반 몬스터 공격시 데미지가 20% 증가하도록 상향되었습니다.

 

이외에도 이스칼라 사용 시 mp소모가 감소도록 조정되었고, 이스케이프의 쿨타임이 6초가 되었습니다.

 

8. 데몬어밴저

 

데몬프렌지 사용시 HP가 너무 쭉쭉달아 일반 사냥터에서도 위험했었는데요.

이제 소모된 HP 3% -> 2%당 최종데미지가 1% 증가하는 것으로 상향되었고, HP가 30%이하로 감소하지 않도록 대폭 상향되었습니다.

레버넌트 스킬의 지속시간이 36초 -> 30초로 감소하였고,  재사용대기시간이 300초 -> 240초로 감소하였습니다.

 

9. 데몬슬레이어

데몬베인이 무적 공격중에 재사용으로 스킬을 종료할 수 있게 되었습니다.

 

10. 나이트로드

스로우 블래스팅의 폭발부적이 45개에서 68개로 상향되었습니다.

 

11. 배틀메이지

배틀메이지의 어비셜 라이트닝의 소비 MP가 1000으로 증가하였고, 번개가 최대 8명의적을 1100%로 5번공격하는 것에서 4명의 적을 1815%의 데미지로 4번공격을 하는 것으로 변화하였습니다.

 

12. 플레임위자드

오비탈 플레임3스킬이 일반몬스터를 대상으로 공격할 때 데미지가 20%증가하도록 상향되었습니다.

오비탈플레임4가 일반몬스터 공격시 40% 데미지가 증가하도록 상향되었습니다.

 

13. 카이저

로비스트 아머의 딜레이가 990ms -> 600ms로 감소하였고, 피격데미지가 20+15%로 상승하여 카이저의 생존력이 상향되었습니다.

 

14. 블래스터

버닝브레이커가 제자리에서 공격하도록 조정되었습니다.

 

15. 아델

페더스킬의 에테르 소비가 20에서 30으로 증가하였고,

 

디아크스킬의 무적시간 3초를 제외하여 하향되었습니다.

 

 

여기까지가 알려진 패치의 내용입니다.

추가적인 정보가 있으면 지속적으로 추가하겠습니다

 

감사합니다!

 

 

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